学士
フィクションにおける架空言語の分析:言語解読ゲーム《7Days to End with You》を通して
ネットワークデザインスタジオ
#UXデザイン#ゲームデザイン#メタデザイン
フィクション作品において、作品の世界観を演出するために人為的に作られた「架空言語」が登場することがある。しかし架空言語の設計によっては、作品の世界観と合致していないケースが見られる。例えば、特定の自然言語を暗号化したり、意味を持たない文字風の記号列を用いたりするものだ。本研究では、こうした課題を乗り越えるため、架空言語の設計がフィクションの世界設定やコンセプトにどのような影響を与えるのかを調査し、架空言語を適切に設計する意義を明らかにすることを目的とする。まず、架空言語を自然言語への依存度によって三段階に分類した。この分類法を用いて、言語解読ゲーム《7Days to End with You》に登場する架空言語の設計を分析した。その結果、ゲームの特性と言語設計が適合していないことを指摘し、適切な分類を提案した。架空言語を適切に設計することで、その作品において世界観の表現技法をより豊かにし、ユーザ体験を向上させることができる。本研究を通して、創作者に架空言語の設計手法が共有され、よりよい作品が生み出されることを期待する。
この作品に関連した作品・研究
お気に入りの作品
© 2026 Department of Industrial Art, Tokyo Metropolitan University
